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之所以没有选择那位XX君,自然是因为方默并不信任对方。
没办法,对方三姓家奴的事情,实在是跳槽太频繁了一点。
虽说游戏行业的跳槽实在是太过正常的一件事情。
但是哪有刚刚在一个地方待了两三年的时间,然后就转头离开的?
一次、两次也就罢了。
三次、四次全都是如此?
那你这从业二十年的经历都混到狗肚子里去了?
而且他还不是普通游戏幕后人员,而是一个知名游戏制作人。
谁家正经的游戏制作人,天天四处更换工作玩?
这又不是拍影视剧。
一个合格的游戏制作人,是拥有一整个完整的团队的!
就比如宫崎老贼就是因为有着FS社的那群人,才能够制作出魂系游戏!
否则单纯靠他自己,累死他!
可那一批当初跟他创业的老兄弟们可都陆陆续续的留在他曾经停留过的公司里,为什么就他跑了?
对比一下其他有过类似经历的公司/工作室,这位XX君的经历,绝对算得上是“丰富”!
今年有消息在这里,明年有消息在那里。
最后好不容易进了大厂,结果却是一款模仿已经上线公测了三年的开放世界类型游戏而诞生出来的新IP。
还不知道后续这个IP能不能成。
说得好听是勇于创新。
说得不好听,恐怕就是眼高手低。
而根据之后的情况来看这位自从离开烛龙之后,就再也没有推出过一部优秀的作品的所谓知名制作人。
可见水分是有多少的。
当然,安迪为了公司考虑,自然是将青春职介所的全部人员都接收了。
额外花费了五百万。
方默当然痛快掏钱。
有一说一,是方默赚到了。
毕竟目前腾飞在国内的公司员工还只有方默、栗娜和安迪三人。
能够吸收掉青春职介所的员工,还是不错的。
后续招人的费用将会由公司继续垫付。
方默直接往公司的公共账户塞了两千万。
不过在接受完这些资金之后,安迪却趁机和方默聊起了腾飞游戏鹰酱分部的事情。
经过安迪的提醒,方默突然间醒悟了什么。
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